趣味性与知识性并重

美国STEAM图书市场持续增长

中国出版传媒商报 2024年09月20日

  菲比·科斯曼 詹妮·乔恩 里奇·托马斯 

  ■中国出版传媒商报记者 渠竞帆

  美国STEAM(即科学、技术、工程、艺术、数学)图书市场近年来一直保持增长,尤其是在新冠疫情后增长势头更加迅猛。孩子们希望阅读既有阅读乐趣又有知识含量的STEAM读物,教师和图书馆馆员希望找到新的STEAM读物来满足课堂教学及图书馆阅读需求,出版商在图书设计、版本、角度和主题方面也积极开拓创新,推出既能吸引读者、又能提供知识讯息和娱乐内容的读物。为宣传营销STEAM图书,出版商通过系列出版、社媒宣传及出版免费的教师指南、新闻通讯等内容更好服务读者群体。

  出版策略:注重独特视角和新颖创意

  哈珀·柯林斯童书公司高级副总裁兼执行总监里奇·托马斯(Rich Thomas)表示,该公司出版STEM/STEAM图书的出版策略是,专注、精选并有创意。要确保图书从独特视角展现主题,这对这一竞争激烈的图书板块非常重要。该公司出版的图书中既有将科学理论融入故事情节的小说,讲述生活环境和生物学的图画小说,也有以可行方式探索STEM/STEAM主题的绘本。

  西蒙与舒斯特的“海岸线”(Beach Lane)品牌专注STEAM领域,着力挖掘艺术、科学和自然世界的丰富内容。该品牌执行编辑安德里亚·韦尔奇(Andrea Welch)表示:“我们知道孩子是如何与这些话题产生强烈且有机连接的,我们的文字作者和插图作者也常常能找到蘑菇、猴子等常见话题的创新写作方式。”“海岸线”的STEAM书系近年来随着市场扩张而增长,在此过程中他们发现,读者迫切需要阅读各种类型的非虚构作品,尤其是鼓励读者开启不同视角及产生疑问、好奇心和学习更广泛领域知识的作品。

  “我看到有更多STEAM领域的专业人士有兴趣为孩子创作,对STEAM图书的关注度要高于STEM图书。”亨利霍特(Henry Holt)出版社Godwin Books品牌出版人劳拉·戈德温(Laura Godwin)表示,STEAM图书增加了艺术领域,也增添了趣味性和亲民性,扩大了此类读物的吸引力和受众群。

  西蒙与舒斯特青少出版公司也有同样的策略。该公司编辑室主任坎德拉·莱文(Kendra Levin)表示:“该公司出版了很多种儿童读物,包括学习与实践类,如迪帕·艾耶(Deepa Iyer)的《我们是建筑师》(We Are the Builders),该书讲述孩子参与社区并带来改变的不同方式。更多有STEM和STEAM背景的专业人士都投入到此类读物创作中,希望触达年轻人并促使其思考如何影响世界并实现梦想,如风投企业家蒂娜·沙基尔(Deena Shakir)的第一部绘本《CEO莉娜·莫》(Leena Mo, CEO)将于9月末出版,收录于该社的Salaam Reads书目上。

  米尔布鲁克出版社(Millbrook Press)助理出版人卡罗·欣茨(Carol Hinz)表示,该社的STEM/STEAM的出版策略是,此类题材绘本从关注有共同点的动物转向创新讲述科学内容的传记,有时切入其他学科内容,或使用新观点为读者提供讯息。该社将STEM/STEAM图书范围扩大到信息类绘本、青少非虚构和虚构作品。

  增长策略:拓展图书品类及学科范围

  兰花出版社(Owlkids Books)编辑部主任詹妮弗·斯托克斯(Jennifer Stokes)表示,过去几年,该社出版的STEM/STEAM非虚构图书以幽默有趣的内容吸引孩子,书中还提供很多可分享的事实数据。如该社的“动物”系列(Do Animals)中既有为幼童出版的《奇妙的配对:令人意外的动物组合》(Odd Couples: A Guide to Unlikely Animal Pairs),也有适合小学中高年级学生阅读的《狗如何感知世界》(Making Sense of Dog Senses: How Our Furry Friends Experience the World),关注大多数孩子喜欢的“狗”,提供一些有趣又富含知识性的内容。

  艾布拉姆斯图书公司(Abrams Books)旗下的“神奇的猫”(Magic Cat)图书品牌,曾出版将STEM概念与福祉或哲学无缝链接的插图版非虚构作品。该品牌联合创始人兼出版人雷切尔·威廉姆斯(Rachel Williams))表示,过去几年,STEM图书成为出版品类中最繁茂的一个分支。读者和教师需要能激发创意、解决问题并与更广泛的世界建立起联系的图书。威廉姆斯和其团队注意到,无论什么主题,年轻读者都喜欢阅读能带来创意和新发现的读物,真正欣赏见多识广而且热爱写作的作者。今年秋季该公司将出版油管大V、发明家露丝·阿莫斯(Ruth Amos)的新作《发明家工作坊:人类和机器如何相互改变》(The Inventor’s Workshop: How People and Machines Transformed Each Other)。该公司出版的乔治·查姆(Jorge Cham)的《奥利弗的大宇宙》(Oliver’s Great Big Universe)也极具幽默感,该书特约编辑霍华德·里弗斯(Howard Reeves)表示,“作者将科学与幽默相结合,解释了宇宙的起源,还将火山爆发比作孩子暴食樱桃派后的反应”。

  “我们很高兴为与麻省理工出版社(MIT Press)合作成立的MIT儿童及青少品牌开发出新的版本,扩展STEAM图书出版业务。”烛芯出版社(Candlewick)营销及公关大客户总监菲比·科斯曼(Phoebe Kosman)表示,维奇·方(Vicky Fang)的翻翻书等新奇图书,如《自动机器人》(AlphaBot)以计算机技术为基础,“给小孩子的大学问”(Big Science for Tiny Tots)及“运转中的自然”(Nature in Action)系列等硬板书(board books)则讲述地球科学的知识。

  Lee & Low出版社在着力打造STEM/STEAM领域,以非虚构出版资源为基础,拓展到小说绘本领域,如拉贾尼·拉罗卡(Rajani LaRocca)撰文、阿卡娜·斯里尼瓦桑(Archana Sreenivasan)绘图的《7个金指环:一则音乐和数学故事》(Seven Golden Rings: A Tale of Music and Math)。该社营销总监詹妮·乔恩(Jenny Choy)表示,明年春季该社将出版面向小学中高年级学生的叙事类非虚构作品《末日侦探:父子科学家如何解开恐龙灭绝之谜》(The Doomsday Detectives: How Walter and Luis Alvarez Solved the Mystery of Dinosaur Extinction),父子科学家在这部有趣且内容丰富的非虚构作品中,概述了许多重要的科学发现,由此找到恐龙灭绝的原因。

  Capstone公司内容策略总监斯蒂芬妮·米勒(Stephanie Miller)表示,该公司成功地将STEM/STEAM内容拓展到不同产品形态,如穿插照片插图的绘本、小说章节书、图像小说、实践学习类图书以及与合作伙伴共同出版的书籍。“当孩子慢慢长大,他们想知道学习STEM概念时的内在原理。此类读物将科学与体育、冒险小说、图像小说、动物等引起读者浓厚兴趣的主题及元素相连接。”

  Sourcebooks eXplore公司编辑部主任凯利·巴拉莱斯—塞勒(Kelly Barrales-Saylor)表示,该公司出版以娱乐为主、教育信息为辅的图书。麦克米伦童书公司非虚构品牌Neon Squid联合出版人萨姆·普里迪(Sam Priddy)表示,很多人都认为科学很乏味,因此我们的使命是,倡导 STEAM主题,并强调其趣味性。该公司出版了动物共生、野化的图书,以及外星人的非虚构指南。

  游牧出版社(Nomad Press)内容营销经理安迪·戴恩(Andi Diehn)表示:“我们接触的所有出版商对STEM/STEAM图书市场前景都非常乐观。家长、老师和图书馆馆员非常高兴能找到带来快乐和创意的图书,而不是一想到严谨的科学知识就望而却步的书。

  对出版商而言,出版STEAM图书肩负着“让科学和技术普及并吸引大众”的使命,这是真正重要且令人高兴的。如艾布拉姆斯图书公司出版的安德里亚·比蒂(Andrea Beaty)的“提问者”(Questioneers)系列,将孩子作为创作者,关注孩子现在在做的事,以及在做的时候如何享受其中的乐趣。戈德温编辑的第一部绘本、布伦达·吉布森(Brenda Guiberson)创作的《仙人掌酒店》(Cactus Hotel) 以故事的方式解释了巨型仙人掌的生命周期。有趣和知识性内容一直以来赢得了众多读者,1993年出版以来销量有数千册。

  营销策略:系列出版、社媒宣传及教师指南

  为图书找到适合的读者,各社营销团队需要掌握技术、业务并了解文化趋势。资源集出版公司(Sourcebooks)营销及公关部助理总监莎拉·萨瓦尔(Shara Zaval)表示:“我们一直很重视STEAM图书面向教师直接营销,关注教师如何在课堂使用,并通过吸引人的新方式支持课程教学。我们开发了新颖的活动工具包、海报和教育指南,还围绕我们喜欢的一些书系制订了完整的STEAM学习计划。”该公司过去2年间,每年11月初举办“如何赶上STEAM周”活动,在此期间,全美数千名学生参与以“如何赶上”(How to Catch)畅销书系为中心的STEAM主题活动中。通过创建自己的生物、学习设计思维、设计陷阱,并在STEAM课堂展会上展示作品,让4~12岁少儿体验STEAM的各个侧面,并与喜欢的作品建立更深的联系。

  烛芯出版社有一种验证有效的营销方法,即MIT儿童和青少品牌通过设置更广泛的主题策划图书,针对教师开发选题,拓展了业务范围。戴尔图书(Dial Books)青少出版公司高级执行编辑杰西·加里森(Jess Garrison)表示,该公司采取系列方式出版STEAM图书,可以让孩子、家长和教师有一套完整的内容,这是最有效的方式。在这个领域,很难一次取得成功。这些图书宣传时充满乐趣,因为看起来很棒,孩子也喜欢由一个喜爱的品牌带来的慰藉、亲切和快乐等新鲜感受。

  埃尔德曼斯公司(Erdmans)营销经理艾米·伯顿·斯托里(Amy Burton Storey)表示,该公司升级了营销策略,为“好奇的读者”(Curious Readers)系列创立了新的“Spectacular STEAM”品牌,其中收录了过去10年出版的STEAM获奖书。“我们也在积极寻找专业的、不为人所知的STEAM图书,这些图书契合更广泛的课程领域。斯托里与众多出版商将社交平台作为重要的营销工具。社媒平台,尤其是照片墙,在触达教师、图书馆馆员、儿童文学大V、店员和家长方面仍是重要因素。“课堂以外的更大空间对高质量的STEAM图书需求很大,社媒平台是让各类观众关注到图书的最佳方式。”

  威廉姆斯表示,“神奇的猫”品牌营销有两种方式,一种是面向兴趣更细分的消费者,此类读者通常会买书作为礼品,另一种是面向儿童。以数字方式触达要注重与教师和大V的合作,这种方式非常成功。此外,作者参与进来也非常有效,展现作者的创作热情和专业性,可以引起读者和教师的共鸣。在可见性举足轻重的时代,家长和孩子了解创作者及其作品对图书销量非常有益。

  烛芯出版社通过社媒平台增加宣传覆盖面。该社邀请TikTok网红萨尔玛·莎娃(Salma Shawa)为绘本《大风》(Great Gusts)录制短视频,吸引4万多人次点击观看。该社与MIT开放空间计划(Open Space Programming)合作,为作者举办直播活动,通过做手工等活动吸引家庭和孩子参与进来。此外,该社还注重通过电子通讯进行广泛宣传,“这仍是触达观众的有效方式,其内容有很高的打开率和完读率”。

  Lee & Low出版社为其所有图书制作免费的教师指南。詹妮·乔恩表示,该社网站上有900多种教师指南。这些资料详尽丰富,教师可以对这些内容进行个性化开发,满足课程框架并通过覆盖不同学科的图书吸引学生。该社专门成立一支曾担任教师的团队开发教师指南,指南符合各种教育标准。乔恩相信,“这些教师指南在图书挑战加剧和禁书令日盛的时期更加珍贵,因为它们凸显了图书的教育价值。”

  烛芯出版社也采取相同策略,科斯曼将出版的《教师指南卡》(Teacher Tip Cards)形容为“为教师提供的、有吸引力的课堂用书的食谱卡片式迷你指南”,一经推出即在各种会议上大受欢迎。托马斯表示,随着对STEM/STEAM图书的需求持续增长,他的团队制作了更多摘要和注释,便于图书被发现。他们为图书作新闻通讯和社媒宣传来增加在消费者中的认知度,还广泛收集各种资料,如让作者提供更多内容,增强学生的学习体验,这非常有增值价值。