16:创意城镇
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~~~——专访北京梦之城文化有限公司CEO于仁国
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一只叫阿狸小狐狸的全产业链布局
——专访北京梦之城文化有限公司CEO于仁国
  ■中国出版传媒商报记者 王双双

  2006年一只穿着白色小短裤的红色小狐狸,以可爱、单纯、温暖的形象迅速蹿红于网络,它的名字叫阿狸。从一夜成名的互联网形象成长为涉足绘本、动画、游戏、产品、授权等多领域的知名动漫品牌,数次斩获国内外奖项,今天的阿狸拥有1200万线上注册粉丝,活跃在各大互联网平台。2014年6月,阿狸连续第二年获得了国际授权业大奖的提名,和HelloKitty,MinnieMouse和MonsterHigh等世界知名品牌角逐。

  真正让阿狸走上动漫产业链发展之路的,则要谈到2009年成立的北京梦之城文化有限公司。“坚持原创内容和动漫产品双管齐下,尝试更多的跨界合作,包括潮牌、手游,在品牌授权领域不断推进之际,也开始布局动漫全产业链的开发。”北京梦之城文化有限公司CEO于仁国向记者谈到。

  坚持原创内容。内容作为阿狸品牌的内核,一直是粉丝喜爱的最重要的因素,“没有了内容,产品也会失去品牌价值。在未来,梦之城会继续加强在内容方面的投入。”于仁国指出。除了阿狸的内容创作,梦之城也打造新的动漫品牌,支持新的动漫创作团队。

  深挖动漫产品,多方位切入。2014年,梦之城作了很多尝试。7月22日,国内领先的手游发行商蜂巢游戏正式获得阿狸的游戏改编权,7月24号推出《阿狸农场》卡通社交养成类农场游戏。同时,蜂巢游戏与北京梦之城文化有限公司达成深度战略合作,将围绕阿狸品牌展开一系列交叉营销推广动作。于仁国指出,“在包括动漫、图书、影视、家居、服饰等传统领域跨界合作后,我们又在地产、快销、潮牌等新的领域迈进,开展跨界合作营销,通过这些合作,阿狸完成了自身品牌的完美塑造”。

  目前,可以说阿狸的形象已经深入人心,潜移默化到了用户生活中的方方面面。此次阿狸授权蜂巢的手游出现,也正好推进了阿狸在手游领域的前进,以手游这种更具互动性的方式为动漫提供平台和渠道,同时动漫也为手游提供创新性的内容来源,让动漫和游戏完美结合,从阿狸千万粉丝和农场控的游戏迷中得到粉丝重叠,增加推广效应,实现共赢。

  轻松氛围增强认同感。轻松的工作环境、每个月为员工集体过生日、定期团队建设和外出培训,梦之城注重集体荣辱感的培养,增强整个团队的凝聚力。“对于人员要求,我觉得最重要的就是认同。”于仁国向记者谈到。对于员工来说,认同感应该排在第一位。认同梦之城的事业和梦想,后期不断学习,才能把事情做好。

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