普华永道合伙人Stefanie Kane表示,刺激娱乐传媒业支出增加的主要来源是:“消费者对娱乐内容的内在需求,同时,伴随数字化革命的高速增长,娱乐传媒产业不断创造新的需求和新的商业模式。”
美国整体广告市场预计会从目前的1700亿美元到2015年增长到2080亿美元,同时,2010年美国消费者的娱乐消费占所有消费中的比例为0.4%,比2009年下滑了2.8%。消费者在卫星广播、电视、图书和电影等方面的媒体消费支出有所下滑,而在录制音乐、报纸、消费类杂志和电子游戏方面的支出却出现缓慢增长,到2015年美国媒体支出预计将增长到2840亿美元。
美国的电影娱乐业2010年保持了平稳发展,维持在352亿美元的规模,但预计到2015年会达到457亿美元。普华永道认为,3D影片将会成为电影业最强劲的增长点,此外,家庭录像、蓝光影碟发行和数字电影发行都将成为电影产业未来3年大力发展的重要加速器。
电视是美国消费者最高的娱乐支出,预计今年电视订阅支出在750亿美元,但是,以Hulu和Netflix为代表的移动电视和互联网电视将瓜分传统的电视订阅服务市场。
美国的视频游戏销售产业出现下滑,从2009年的137亿美元下滑到2010年的136亿美元(不包括视频游戏控制平台和配套服务)。2015年,视频游戏销售有望达到170亿美元,控制台和手持游戏将继续成为市场的主导产品。但是,在线游戏和无线游戏将以更快的速度发展,预计在2015年达到40亿美元。 (一 鸣)