中国出版传媒商报讯 近日,中国LPL(League of Legends Pro League中国大陆最高级别英雄联盟职业比赛)赛区战队EDG(EDward Gaming中国电子竞技俱乐部)获得2021年英雄联盟全球总决赛冠军。这一消息在社交媒体上引发狂欢式的庆祝,一度不被大众理解的电子竞技,逐渐突破游戏圈进入普通人的视野。
过去5年,中国电竞产业搭乘政策快车快速发展,电竞核心观众、电竞赛事营收,均位列全球之首。《2021中国电竞运动行业发展报告》预计中国电竞用户2021年达到4.25亿。产业的飞速发展在带来多元商业价值的同时,也暴露了电竞人才的巨大缺口。据人社部中国就业培训技术指导中心发布的《新职业在线学习平台发展报告》显示,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,电子竞技员、电子竞技运营师、赛事运营、数据分析师等多个职业人才匮乏,且大量开设电竞专业的院校普遍缺乏教学大纲和相对权威的教材书籍。
近日,EDG电竞俱乐部所在的超竞集团首席执行官吴历华表示,该集团在电竞教育布局方面,将围绕产业需求、倚仗政策引领,打造教材标杆体系,为电竞专业人才培育赋能。
据了解,2019年6月,由超竞教育与腾讯电竞联合主编、高等教育出版社出版的《电子竞技运动概论》等4种通识类教材已面市,并计划完成涵盖通识类、电子竞技产业运营、赛事导编播、教练/数据分析、主持解说等方向共20种电竞教育系列教材,从本科、专科、中职教育三个层面服务于电竞人才培养与教学实践。
高等教育出版社编辑张正阳在接受商报记者采访时透露,目前该系列电竞教材已有12种投入市场,除前述4种通识教材外,又新增了1种通识类教材和7种专业类教材。“电子竞技行业成为越来越多应届毕业生职业选择的方向,电子竞技教育作为解决产业人才培养问题的重要环节被寄予厚望,希望通过本套教材的出版,满足学校开设相关课程的各种需要,助力电子竞技人才培养,为电子竞技行业的发展赋能。”张正阳表示。(聂慧超)