该书作者陈禹安在会上分享了自己有关“玩具思维”的思考历程,畅谈作为“玩具思维三部曲”之二《玩家意识》的创作经验及本书的重要意义。该书意在洞悉消费者的消费心理与身份认同,揭示从“完美主义”到“玩美主义”的商业新美学、从“功能红利”到“玩家红利”的产品新视角,从“定位理论”到“玩家意识”的消费者和经营者身份新变化。营创读书会与陈禹安团队合作创办的营创·玩具思维学院在活动现场举办了正式揭牌仪式。由学院发布的首届最具“玩具思维”品牌榜单为与会嘉宾揭晓了一批如今最懂“玩”、最会“玩”的品牌,其中“醉美”和“海葫记”代表获奖企业领奖,并分别从玩具思维的角度分享了企业的商业案例。(波)
