5月23日,腾讯科技频道一篇名为《网络文学市场格局生变 腾讯文学加入战团》的报道,为此前一直传闻的起点中文网创始人吴文辉团队“投靠”腾讯基本定调,同时浮出水面的还有“腾讯文学”的整体面貌。
此时,网络上也有传闻称,吴文辉的创世中文网(www.chuangshi.com)将于5月24日上线。有细心网友查找了该域名备案,发现法人为郑琴芳,注册公司为上海启闻信息技术有限公司,公司成立日期为2013年4月16日,注册资金500万元。
腾讯科技报道称,低调蓄力已久的腾讯正对旗下文学业务作全新整合,并与原起点创业团队达成合作,“腾讯文学”开始浮出水面,使网络文学产业产生了重大震动。据了解,“腾讯文学”目前涵盖腾讯网读书频道、基于QQ空间的社会化阅读平台“QQ读书”、WAP阅读平台“QQ书城”及手机阅读应用“QQ阅读”等多个平台资源,成为腾讯泛娱乐战略接下来的发力重点之一,整体业务布局统一由腾讯互动娱乐事业群牵头负责。
联想起此前腾讯社交杂志平台阅客上线,腾讯搭建内容产业平台的决心已十分显现。由于庞大的用户基数和以Q币为基础的付费体系,腾讯有可能成为率先推动内容付费的互联网巨头之一。而原创内容的创造者们也更愿意与腾讯这样的平台合作,共同构建数字内容付费发展的可行性模式。所以,吴文辉选择腾讯,以及其他越来越多的报刊社选择与腾讯合作,最核心的因素就是商业模式。
网络文学毫无疑问成为腾讯搭建内容产业平台的重要手段,作为腾讯营收贡献最大的游戏产业也亟需与网络文学的联姻。硬件与平台需要内容的支撑,而文学无疑成为重要的内容资源。从此方面来说,盛大失去起点中文网原班团队,看起来损失不小。
盛大游戏集团董事长兼CEO、盛大集团CTO谭群钊在离职前,一直在试图推动盛大文学的“免费化”。谭群钊曾提出,首先由盛大游戏提供市场费用、贴补小说作者,不仅作品免费阅读,还要把更多类型的作者吸引进来,丰富盛大文学的种类,文学网站的读者范围可能会变得更大。谭群钊认为,通过盛大文学的用户可以为盛大游戏汇聚更多的新用户,摆脱“从游戏用户中寻找用户”的困境。
但是另一方面,盛大文学的收入也已经变得相当不错。在2010年到2012年间,盛大文学的收入由1亿元变成3亿元,再由3亿元变成10亿元。这组数字表明,文学业务正在赚钱,并且增长速度很快。从2012年盛大文学递交的一份文件也可以看出,2012年第一季度就盈利了3000万元。
盛大文学是盛大游戏的灵感来源,盛大游戏很需要盛大文学的“烘托”,但盛大文学独立上市却又是整个团队的最大目标。3月6日发生的起点中文网创始人吴文辉的离职事件,或许就是公司矛盾的一个爆发点。
毫无疑问,网络文学已经成为游戏产业的重要砥柱,或者说是目前最好的推广手段之一。
一位不愿具名的游戏公司技术总监告诉记者,他最近正在寻找电子书产品经理。据他透露,该公司的投资商晨兴创投(Morningside)认为,尽管目前游戏产业很火,但游戏推广的难度和成本也更大,索性就同时投资一个电子书项目,用电子书来推广游戏产品。当然,这样的电子书要采用免费模式,为了降低成本,会开发大量的公版书。在采访中,记者甚至猜测,未来的这家电子书公司甚至也会做盗版,因为只有降低成本,该项目才会投得值。在这位技术总监看来,国内用户市场的付费习惯短时间根本无法形成,单纯的电子书项目挣钱很难,必须捆绑别的产品。而游戏与文学有着天然的关系,“这是当初盛大整合文学网站,如今腾讯又捧出‘腾讯文学’的根本原因”。

