■受访人:苏珊娜·布斯哈尔特(德国簇卡公司创始人) □采访人:渠竞帆(商报记者)
布斯哈尔特表示,应用软件与电子书最大的差异是互动性。软件包括有文本、插图、音乐、音乐家介绍和卡通动画。而电子书尽管已经开发了许多新功能,但也常常会在播放音乐或有声文件时卡在某个页面,因此要想使画面更有动感,还是应该开发应用软件。
与电子书相比,应用软件有更明确的读者群,如簇卡开发的童书在iPad上的目标读者是3~10岁的儿童,一般这类软件的价格在99美分~9.99美元之间,而电子书的售价在10美元以上。因此,软件开发商以更低的价格销售,却要承担因增添更多的元素而高企的制作成本,为此,苏珊娜指出,规模化才是做应用软件的出路。
她表示,出版社有权决定以哪种形式出版内容,但簇卡会为出版商提供很好的出版建议。簇卡的软件大多通过App Store和iBookstore销售,她们了解孩子们的喜好,打开软件,孩子们可以触摸点击画面上的任何地方,这儿有个动画,那儿有个故事,不断地探索发现,收获新的惊喜。
簇卡开发的iStoryTime儿童互动软件目前有150款在App Store上销售,其中30种是德语的,其它的120种是英语的。但苏珊娜表示,可以对软件进行40种语言的转化,便于当地读者阅读。簇卡在中国还请专人来为故事配音并翻译成中文,已推出了第一部中文童书软件。
簇卡为软件增加了娱乐功能,里面有根据故事中的人物制成的“连连看”等游戏,让孩子们既享受阅读,也娱乐身心,这些软件在App Store上都有很好的销售。
簇卡公司有5个部门:一个是项目管理部,帮助出版社做决策,推出什么产品;第二个是设计部,帮助出版社设计并对插图进行修改;第三个部门是有声部;第四个是iOS研发部,专门为苹果的App Store进行产品研发;第五个部门是社群媒体市场推广部,在欧洲和美国,通过tweets、facebook等网络推广新产品,在中国也通过不同的社群网络推广。
成立两年来,簇卡目前在德国有17名员工,其美国分公司自今年4月成立以来,员工人数已有9人。苏珊娜计划今年将两个公司的人数都增至20人。
推广营销应用软件主要通过各种社群网站,簇卡德国公司也有公关部,苹果的App Store有时也会宣传该公司的产品。销售有90%通过App Store,其它10%是通过巴诺以及基于Android系统的设备。因此,簇卡的销售渠道也会随市场的变化而不断变化。苹果的商业模式很透明,每个月或两个月会给软件开发商销售分成。
簇卡与出版社合作有两种商业模式。一种是帮助出版社制作软件,版权由出版社所有,然后出版社直接获得软件销售收入。出版社需要为每个软件产品支付5000~5万欧元的费用。第二种模式是簇卡从梦工厂等公司购买授权,自己开发软件,然后把20%~25%的收入付给梦工厂。有时,会有一些混合模式,如簇卡会让出版社只承担一半的制作费,自己也分享软件收入的一半。
簇卡是德国成立最早的童书软件开发公司,在与大的出版社保持合作的基础上,也希望帮助小的出版社开发应用软件产品,并与出版社建立良好的业务联系。因此,簇卡也开展外包业务,小型出版社可以通过代理商开发软件,从而降低成本。另外,苏珊娜表示,簇卡也在探索更多可行的商业模式,如根据出版社在簇卡制作软件的数量而定,数量越多,成本就会越低。
苏珊娜介绍,簇卡开发的软件格式是Adobe photoshop,签订的版权包括移动版权,而且在版权合约中会有语言授权的条款,而不是按地域授权。