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2024年中国游戏用户规模6.74亿人

  中国出版传媒商报讯  近日,由国家新闻出版署主管,北京市新闻出版局支持,中国音像与数字出版协会、北京市石景山区人民政府主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、北京市石景山区委宣传部承办,石景山园管委会区科委、石景山区文旅局、石景山区经信局等单位协办的2024年度中国游戏产业年会大会在北京举办。

  会上发布《2024年中国游戏产业报告》。《报告》显示,2024年,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高。中国移动游戏市场实际销售收入2382.17亿元,同比增长5.01%,再创市场收入新纪录。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。

  2024年市场收入与用户规模同步增长并再创新高的主要原因:一是游戏新品数量有所增加,且出现爆款大作;二是多款长青产品运营平稳;三是小游戏表现抢眼,增长势头强劲;四是多端发行与云游戏使用户消费更为便利。

  2024年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2607.36亿元,同比增长1.70%,增速有所放缓。主要是受到市场竞争加剧和研发及获客成本持续攀升的影响。同时,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续5年超千亿元人民币,并再创新高。(聂慧超)

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