43:市场
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  《奔跑吧兄弟》玩跨界

  2014年10月10日晚开播的《奔跑吧兄弟》,是浙江卫视与韩国SBB团队联合制作的原创综艺节目,该节目自开播之日起就受到大批观众粉丝的强烈关注,还登入百度搜索风云榜、微博热门话题榜。

  就在《奔跑吧兄弟》火热播出之际,作为国内渠道领跑者的奇虎360手游积极推进IP战略布局,与大业传媒集团、浙江卫视达成战略合作,购买《奔跑吧兄弟》独家手游改编权,邀请广大开发者和手游用户共同参与手游制作,深入到包括美术、场景、明星选择、关卡设定、厂商选择在内的各个环节,力求共同打造出一款更贴近玩家,帮助玩家们实现梦想的手游产品。随后,首款游戏《奔跑吧兄弟:我是车神》于11月21日正式上线。

  大业传媒集团作为老牌影视内容生产商与广告运营商,近年来持续发力内容营销;在与浙江卫视共同出品《奔跑吧兄弟》同时,对中国娱乐市场也进行了深入洞察;与360游戏平台一拍即合,形成三方战略合作联盟。推动业界基于娱乐内容的广告、媒体、游戏三方跨界合作的新趋势。

  无论“影视游”,还是“综艺游”,其互动模式产生的营销优势显而易见,就是透过知名影视(综艺)IP的改编手游,对于内部影视(综艺)元素的运用,用户识别度越高,越容易提升代入感,并精准覆盖受众玩家,对游戏前期导量效果明显。影视(综艺)和游戏两大娱乐类别互相渗透、互相合作,在内容和市场推广上实现了“1+1>2”的规模效应。

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